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制服诱惑网站色情 _手游推荐 | 枪与香蕉 - 建立你的套牌,以获得最好的组合

发布者::绿之梦  发布时间: :2019-08-21 12:09:23  浏览次数: :
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我不是海盗游戏的狂热粉丝。这并不意味着我不喜欢他们 - 这当然也不是真的! - 仅仅说“海盗”并不是一个直接的卖点。尽管如此,我给了Pirates Outlaws (0.99美元)一杆。最糟糕的是,这是一个非常平庸的失望,对吧?毕竟,凭借其令人愉悦的艺术,基于卡片的游戏玩法以及类似流氓的倾向,它看起来确实很吸引人。

幸运的是,“失望”几乎无法用来描述游戏玩法的任何直接方面:选择和移除牌以最大限度地提高成功几率的策略,将一个遗物的价值权衡另一个,并规划从开始到老板的一般路径是所有有影响力的机制和设计精良。基本的机制和即时反馈都是积极的,从做得好到可以接受......那么它在哪里,它会变得平坦?

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它的缺陷很快就会被注意到,虽然理解它们为什么不好会有点复杂。完成教程后,玩家将被发送到主屏幕,并默默地鼓励环顾四周。根据这个建议,玩家将被介绍给其他角色,其中大部分都可以通过简单的游戏来解锁。角色解锁从千金开始增加(忽略海军上将,必须以5美元的真钱解锁)。此外,剑术大师之后的所有角色都需要至少五百的声望。没什么大不了的吧?黄金不可能非常难以获得 - 声誉可能是真正的瓶颈。这是一个公平的假设......但不幸的是,这是错误的。快速浏览一下商店,可以看到购买黄金,各种提升(其中一些是永久性升级)可用于几千金币或更多,和卡片助推器包。好吧,也许黄金奖励会被夸大以弥补。这不是第一个这样做的游戏!但是,移动到播放屏幕会显示三个章节:第一章(在美学上类似于教程),以及两个额外费用,每个花费五千金币。除了黄金成本,第二章至少需要五百名; 第三,二千。大数字也不例外,它们是常态。两千。大数字也不例外,它们是常态。两千。大数字也不例外,它们是常态。

真的,如果完成一次航行提供几百金作为奖励,这么高的数字甚至都不会那么糟糕。不幸的是,他们根本就不是。在完成两个连续阶段之后,黄金奖励最多倾向于一百一百五十五金。虽然在那里玩了十五个小时或更长时间的游戏内容,但却被锁在痛苦的高墙之后。因此,海盗水浒传的长期发挥不是一个又一个伟大的成就,它是一个艰难的过程。对于一个感觉它想要成为海盗的游戏,它比单人游戏炉石的混合更快,它只是没有提供足够令人满意的进展来激励大量的可重玩性。

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与进展相反,实际的游戏玩法杀死海盗,优化卡片组,并绘制到老板的路径 - 是坚实的。每场战斗都是一个难题,需要战略和一点点运气,不仅要击败对手,还要以足够的健康状态击败对手继续战斗。虽然最初的阶段有时可能很困难,但真正的挑战来自于最后的老板战斗。虽然战斗改变了每一次航行,但对手总是一个笨重的野兽,一个男人比运动员更健康,更伤害,有时还有盔甲。通过这场战斗需要仔细考虑一个技术熟练的球员,并为一个糟糕的牌组带来不小的运气。如果玩家克服了这个障碍,他们就可以选择继续他们的航行 - 保留他们当前的行动点,甲板,遗物,和字符 - 或调用它退出并返回到端口。持续提供更大奖励的机会,尽管赔率肯定会对玩家产生影响。返回港口提供了立即银行黄金和声誉的安全性,这无疑是风险不利的福音。

然而,第一阶段只能提供如此多的娱乐和练习。按下是任何实质性进步的必要条件。对于那些勇敢进入第二阶段的人来说,有新的敌人,老板和遗物可供选择。对于那些能够击败他们并进入第三阶段的人来说......现在最大的挑战仍在等待着。虽然不能低估敌人的难度,但还有更多的东西:每个连续阶段放大了先前等级的糟糕决策。持续不足的行动点可能导致不合时宜的消亡,看不到小酒馆; 在以前的战斗或事件中承担太多风险可能不仅要对易于补充的健康点征税,还要对健康最高点征税。拿走每张卡片并丢弃任何卡片都会很快导致一张臃肿的牌组,在艰难的战斗中无法轻松获取必要的牌。简而言之,任何成功的衡量标准都需要谨慎和一定程度的规划。

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基本的游戏玩法基础虽然令人愉快,但并不能完全弥补糟糕的进展。因此,Pirates Outlaws仅仅是一款不错的游戏,而不是一款出色的游戏。把它变成一个伟大的游戏 - 也就是说,基于困难的成就而不是金来解锁角色和/或章节 - 然而,开发人员需要不少的努力,因此肯定不太可能发生。

因此,虽然在这里填充五分钟或在那里填充五分钟是一个有趣的小游戏,但它不是可能长期持续的东西。虽然基本的游戏玩法很有趣,但视觉效果很美,而且更广泛的游戏循环是愉快的,奖励系统根本就不存在而且它确实显示出来。也许这将在未来发生变化,但更有可能的是,它不会发生变化,对黄金的磨砺会将海盗的不法分子拖下来,直到下面的黑暗深渊。

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